Pistol Whip logra hacerse un hueco entre los mejores juegos de ritmo para realidad virtual gracias una jugabilidad exquisita y original.
El título creado por el estudio canadiense Cloudhead Games, nos transportará a distintas escenas de unas ficticias películas de acción acompañadas de unas canciones de música electrónica.
Análisis de Pistol Whip
Es posible disfrutar de Pistol Whip desde 7 de Noviembre de 2019, pero el juego ha recibido mucho nuevo contenido gracias a las actualizaciones gratuitas desarrolladas por el estudio. Así que aprovechando el lanzamiento de Pistol Whip en PSVR el próximo 28 de Julio, vamos a conocer más sobre este fantástico título de acción ritmo para realidad virtual.
Lo primero que hay que saber es que el juego no tiene ningún tipo de historia y toda la jugabilidad se centra en ser un shooter on-rails mezclado con un juego de ritmo. El juego nos teletransporta a distintas escenas (niveles) en el cual el objetivo es llegar hasta el final acabando con todos los enemigos al más puro estilo de Jonh Wick.
Para jugar mejor a Pistol Whip, es recomendable hacerlo de pie y disponer de un poco de espacio ya que hay que moverse un poco en determinados momentos del nivel
GÉNERO: Ritmo, Shooter
PLATAFORMAS: PSVR, PC VR y Oculus Quest
FECHA DE LANZAMIENTO: 7 de Noviembre de 2019
Jugabilidad On-Rails
Al no poseer mucha historia o argumento, vamos a pasar directamente a hablar de la jugabilidad que ofrece Pistol Whip. El juego de Cloudhead Games se trata de una mezcla un tanto extraña pero que funciona a las mil maravillas en realidad virtual. Han escogido hacer un juego de ritmo, pero más enfocado a un shooter en el que se premia la precisión mientras se esquivan balas a lo bullet hell (sin ser demasiado hardcore).
Pero aunque en el juego se premia la precisión, en realidad hay mucho margen al disparar a los objetivos y podríamos decir que tienen un hitbox bastante grande. Si nos esmeramos en dispararles al cuerpo o a la cabeza aumentamos mucho más los puntos recibidos por cada baja, pero lo más importante es no perder los multiplicadores de combo.
En sí los enemigos son bastante simples y normalmente en dificultades más bajas caerán de un solo balazo. Pero al aumentar la dificultad, comenzamos a ver enemigos con un chaleco al que hay que derribar 2 con disparos y más adelante otros a los que hay que soltarle 4. Lo malo de esta variedad de enemigos es que hay que estar atento a lo que se dispara para no malgastar ninguna bala y algunas veces se hace un poco difícil diferenciarlos cuando están lloviendo balas.

Aparte de los disparos también es posible derribar enemigos de un golpe cuerpo a cuerpo para recibir más puntos, pero en mitad de la acción es más sencillo soltar un par de balas de forma instintiva
Enemigos y obstáculos
Pero estos enemigos con unos modelos que recuerdan a los de Superhot VR, no nos lo pondrán fácil ya que ellos también son capaces de disparar y tenemos que evitar recibir un disparo en la cabeza (en el cuerpo no pasa nada). En el caso de que impacte una bala perderemos el escudo y para regenerarlo hay que acabar con varios enemigos sin recibir otro disparo, porque si no lo logramos, recibiremos un bonito game over y habrá que empezar la pantalla desde el principio. Para rematar, por el camino también hay distintos obstáculos que hay que esquivar obligándonos a movernos hacia los lados o hacer una sentadilla. Como en muchos juegos VR bastante activos físicamente, Pistol Whip también logra convertirse en una fantástica forma de hacer ejercicio con realidad virtual.

Así que mientras avanzamos por el nivel hay que esquivar las balas al estilo de Neo en Matrix, esquivar los obstáculos y no dejar de disparar a los objetivos. El juego logra dar la sensación de que somos el protagonista de una película de acción
Pistolas inmersivas
Para lograr superar los niveles hay que sacar el máximo partido a nuestra puntería con las pistolas, que en este caso y por defecto, solamente utilizaremos una a diferencia de otros shooters rítimicos como vimos en el análisis de Audica. Aunque si queremos utilizar dos pistolas se puede activar el modo en las distintas opciones del juego a cambio de conseguir una menor puntuación final.

En mi opinión es mucho más sencillo e inmersivo el juego con solo una pistola, ya que la precisión es bastante importante en el juego para conseguir mejores puntuaciones
Durante los niveles se aprecia que la pistola se controla muy bien y da buenas sensaciones al disparar. Además, la forma escogida para recargar es perfecta y solamente hay que dejar caer hacia abajo la boca del arma para que se recargue en un segundo. De esta forma, las recargas apenas rompen el ritmo del juego y se logra una gran inmersión en estos niveles virtuales.

Conforme avanzas por los niveles y aumentas la dificultad, tendrás que recargar en los segundos en los que puedas respirar. Lo mejor de todo es que el juego logra que lo hagas sin pensar y al ritmo de la música
Personalizando el juego
Como en casi todos los juegos de ritmo, tenemos la posibilidad de activar diversos hándicaps para aumentar la puntuación final o, por el contrario, activar ayudas para que superar los niveles sea mucho más sencillo a cambio de conseguir una menor puntuación, como las dos pistolas antes mencionadas.
Pero en el tema de la personalización estética, Pistol Whip también invierte un poco de tiempo en poder ofrecer distintas skins de pistolas y personalizarlas. Es posible elegir el color o el patrón de la pistola e incluso el sonido que hace al disparar. Aunque estas opciones están bastante bien, se echa en falta poder personalizar alguna cosa más como el escenario o de disfrutar de más modos de juego.

El estudio sigue añadiendo más personalizaciones a las skins con cada actualización, algo que es de agradecer
Sonido de alta calidad
Pistol Whip en un principio puede parecer un simple shooter on rails, pero en realidad el sonido juega un papel fundamental convirtiéndolo en un juego a «nuestro ritmo».
Normalmente la aparición de enemigos está medida y van apareciendo en los beats de la música, pero no estamos obligados a seguir el ritmo y simplemente hay que abatir con la mayor precisión a los objetivos.
Sin quererlo, mientras estás superando el nivel, a veces retrasas un poco un disparo para sincronizarlo con el ritmo de la canción y, extrañamente, es bastante satisfactorio
Toda la música de los niveles es que es de una gran calidad y logra meternos todavía más en estas escenas de estética virtual. La gran mayoría de canciones son del género EDM como en la mayoría de juegos de ritmo ya que poseen unos beats bien marcados y perfectos para no perder el ritmo.
Pero aunque no seas muy fan de la música electrónica, la verdad es que son un tipo de canciones que casan perfectamente con el estilo del juego y sus niveles.
Varias canciones que se pueden escuchar en las escenas de Pistol Whip son creaciones de la artista HVDES
Niveles con encanto
Cada nivel (o escena como lo nombra el juego) presenta distintos escenarios y cada uno con su propia personalidad. Todos se desarrollan en un camino recto y con varias partes de pasillos estrechos para obligarnos a tener apuntar de un lado a otro para acabar rápidamente con los enemigos. Pero también hay zonas mucho más amplias donde aparecen los enemigos por cualquier lado.
Por otra parte, la estética de cada nivel es única y algo que hace muy bien el juego, es el trabajo de la iluminación. El escenario se ilumina y acompaña el tempo de la canción dándole un toque bastante curioso.

Escenas Extra
Por suerte, el estudio desarrollador del título, CloudHead Games, sigue añadiendo cada cierto tiempo más escenas adicionales en las actualizaciones de forma totalmente gratuita. Por el momento ya se pueden jugar hasta un total de 15 escenas distintas gracias a la última actualización del juego y, según el estudio, en un futuro llegarán más.

Duración
Las distintas escenas disponibles en el juego nos darán muchas horas de entretenimiento, especialmente si queremos conseguir las mejores puntuaciones, ya que si solamente contamos la duración de las pistas en apenas una hora hemos completado el juego (siempre y cuando no repitamos ninguna).
Pero obviamente no es tan fácil y nos tocará repetir más de uno varias veces, ya que los niveles que ha ido añadiendo el estudio con cada actualización son bastante complicados, en particular en la dificultad más alta y activando varios hándicaps.
A veces se agradecería más modos para exprimir todavía más la duración de Pistol Whip repitiendo las canciones
Imágenes de Pistol Whip
Opinión Final
En mi opinión, Pistol Whip es un juego que vale la pena y gracias al trabajo del estudio sigue valiendo más la pena hacerse con él gracias a la cantidad de contenido gratuito que va recibiendo parche a parche.
Si además somos aficionados de los juegos de ritmo como Beat Saber y nos gusta empuñar una pistola en la realidad virtual, Pistol Whip es un juego al que volverás una y otra vez para intentar mejorar tus puntuaciones.
Aunque obviamente, el juego no es perfecto y por ejemplo se queda un poco corto en términos jugables ya que no cuenta con muchas mecánicas y al final todo se limita en disparar y esquivar, a diferencia de otros títulos algo más completos.
Pero aún así, Pistol Whip se ha convertido en uno de los mejores juegos de disparos arcade para realidad virtual.
Puntuación Final
Pistol Whip el shooter de ritmo con una estética que recuerda a Superhot, se ha convertido en un juego imprescindible para todos los aficionados a los juegos rítmicos de Realidad Virtual.
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Gráficos
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Jugabilidad
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Sonido
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Duración